六

Gravity By Saturn

軸を中心に回り続ける惑星の上で、ボールを転がして、浮かんでいる星を集めるゲームです。重力に逆らって球体に張り付くような動きを、プログラムでつくることに重点を置きました。

分類
ゲーム
年
2022年4月(制作期間 約1週間)
制作
個人制作
道具
Unity
紺色の宇宙に浮かぶ、輪のある金色の惑星。頂上に赤いボールが乗っている
プレイ画面。惑星の頂上にある赤い玉がプレイヤーです。
プレイヤーを照らすスポットライトが惑星の側面に当たっている場面
プレイヤーを追うスポットライト。
Unityの編集画面で、惑星を下から見上げた状態
Unity の編集画面。

制作について

「軸を中心に回転する」という動きを中心に組み立てた作品です。星もすべて土星を中心に回っていて、一つひとつに取り付けたスポットライトが、星を照らしながら一緒に巡ります。

カメラとプレイヤーのスポットライトは、一定の距離を保ったまま追いかけるようにしました。惑星全体を見下ろせる位置を探して調整しています。