場所や体験の印象を、
画面と空間に置きかえる。

大学のデザイン情報学科で制作した作品をまとめています。展示空間への投影、3DCG の映像、ゲーム、カードゲームとその紹介サイトなど、媒体は作品ごとに違います。

画面の中は、自分の作品を載せるために組んだ見本のサイトです。実在の施設や団体のサイトではありません。「異能裁判」の1台だけは、授業で実際に制作したサイトの画面です。

作品

略歴

武蔵野美術大学 造形学部 デザイン情報学科で、デジタルインスタレーションとプロジェクションマッピングを中心に制作。ゲームや映像、3DCGにも取り組みました。

主に使う道具
Unity、WebGL、TouchDesigner、After Effects、Photoshop、Illustrator
基本的な操作ができる道具
Houdini、Maya、Blender、Processing
資格
Unity Essentials Pathway