三

異空間のアクアリウム

水族館に見立てた大型の投影作品です。校舎の階段の壁にある窓に投影し、窓枠から魚が飛び出してくるように見せています。

分類
デジタルインスタレーション(プロジェクションマッピング)
年
2021年(制作期間 約1か月)
会場
大学 2号館の階段まわり
制作
グループ制作(制作リーダー)
担当
デジタルインスタレーションの構成デザイン、映像の編集とアニメーション(いずれも一人で担当)
道具
After Effects、複数台のプロジェクター
コンクリートの階段の壁に並ぶ大小の窓が、青い水中の映像で光っている。大きな窓にはサメの影が映る
階段の壁に並ぶ窓。それぞれに水中の映像を映しています。
青く光る窓を、鑑賞者がのぞき込んでいる。中を魚が泳いでいる
窓をのぞき込む鑑賞者。
明るい時間の吹き抜けで、プロジェクターとノートパソコンをつないで投影位置を調整している2人
会場での投影位置の調整。
窓の内側を計測アプリで測った画面。横71センチ、縦69センチと表示されている
窓を一つずつ測り、投影する面の大きさを決めました。
After Effects で魚を泳がせているところ(音声なし)。
階段の上下に置くプロジェクターの位置と、窓ごとの投影範囲を描いた配置図
プロジェクターの配置図。階段の上段と下段から、どの窓を照らすかを先に決めてから映像を作りました。
After Effects の画面。青い水玉模様の背景の中をクラゲが泳いでいる
クラゲの映像の編集画面。
会場写真と手書きのメモを貼り合わせたイメージボード
制作前に作ったイメージボード。

制作について

制作リーダーとして、デジタルインスタレーションの構成デザインと、映像の編集・アニメーションを一人で担当しました。

画面を泳ぐ魚はすべてテクスチャーで作り、リグを入れてアニメーションさせています。複数台のプロジェクターで、正面からは壁に、背面からは窓に投影しているため、魚が窓枠を飛び出すように見せられました。

窓にはトレーシングペーパーを貼って、投影できる面にしています。窓を一つずつ測り、窓枠の数に合わせて6本の動画を作ってから、表と裏の2本に編集し直しました。空間の広がりを感じてもらうために、メインの音楽のほかに、壁に近づくと水の流れる音が聞こえる演出も入れています。

課題の大小にかかわらず、まずイメージボードと配置図を作ってから制作に入るようにしています。